Animazione stanza 3D con oggetti animati

Motion graphics 3D con effetti di luce al neon.

Animazione definitiva

Questa animazione di motion graphics 3D è stata realizzata con 3D Studio Max e After Effects. La modellazione 3D della stanza e degli oggetti è stata sviluppata in 3DS Max, a partire da concept progettuali pensati per creare un ambiente grafico con elementi animati. Il movimento degli oggetti è stato gestito tramite fotogrammi chiave di animazione, mentre per la tenda è stato utilizzato il modificatore Cloth, combinato con la simulazione del vento per ottenere un effetto realistico di stoffa in movimento. L’illuminazione 3D generale e gli effetti delle luci al neon sono stati realizzati con il motore di rendering V‑Ray, garantendo qualità e coerenza visiva. Infine, il personaggio danzante, arricchito da effetti cromatici intermittenti e grafiche testuali, è stato integrato con le tecniche di chroma key in After Effects.

Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: Animazione 3D con 3D Studio Max e V-Ray

Scena di motion graphics 3D con personaggio al centro di una stanza illuminata da luci al neon rosse e colorazioni intermittenti. Oggetti d’arredo, tenda animata e fumetto “COOL” completano la composizione.

Render fisso

In questo dettaglio del rendering emerge la qualità dell’illuminazione studiata per l’intera stanza. L’obiettivo era ottenere un effetto più grafico e meno fotorealistico, così da integrarsi meglio con le colorazioni animate del personaggio, realizzato tramite chroma key.

Scena 3D surreale modellata in 3ds Max, con stanza illuminata da neon rossi, microfono al centro e oggetti d’arredo; una tenda semiaperta lascia intravedere due piedi, mentre il soffitto si apre su un cielo stellato.

Testare l’illuminazione con il clay render

Questo è il clay render del progetto. In questa fase viene testata l’illuminazione 3D senza l’influenza dei materiali, così da ottenere una visione d’insieme più pulita e neutra.

Schermata di lavoro in 3ds Max durante la modellazione 3D: microfono, casse e oggetti d’arredo in costruzione, con tenda animata e dettagli di scena visibili nei viewport.

Dettagli oggetti modellati

Questo è uno screenshot della schermata di lavoro in 3ds Max durante la modellazione 3D degli oggetti. In questa fase vengono posizionati e proporzionati gli elementi tra loro, così da costruire nel complesso la scena 3D finale.

Schermata di lavoro in 3ds Max con vista divisa: a sinistra la proiezione ortografica dall’alto con griglia e disposizione degli oggetti, a destra la vista prospettica della stanza 3D con arredi, decorazioni e figure, resa in tonalità monocromatiche con contorni evidenziati.

Modello 3D

Questa è la schermata di lavoro in 3ds Max relativa alla modellazione 3D del progetto. Il modello è stato sviluppato con tecniche di modellazione poligonale, per definire in modo preciso forme e proporzioni della scena.

Schermata di lavoro in Adobe After Effects con composizione aperta per la post‑produzione: visibili i livelli multipli nella timeline, le maschere di selezione e l’effetto di chroma key applicato al personaggio all’interno della scena 3D con luci al neon.

Post-produzione in After Effects

Questo è uno screenshot della schermata di lavoro in After Effects durante la fase di post‑produzione. In questa parte del progetto abbiamo inserito il personaggio animato nella scena 3D con le tecniche di chroma key e realizzato l’animazione dei colori intermittenti attraverso gli effetti speciali di After Effects.