Astronave concept star trek

Interno science fiction con materiali e effetti futuristici.

Interno di scenografia 3D futuristica ispirata a un’astronave di Star Trek, modellata in 3ds Max e renderizzata con V‑Ray; corridoio simmetrico con camera in avanzamento, rifiniture e riflessi curati in post‑produzione video con After Effects.

Render singolo, frame dell’animazione 3D

Rendering 3D fotorealistico di un fotogramma dell’animazione dell’interno di un’astronave futuristica, modellata in 3ds Max a partire da progetti, disegni e concept art. Le texture e i materiali sono stati creati con V‑Ray, con un accurato texture mapping per allineare perfettamente i bordi su elementi complessi come paratie, pavimenti e pannelli tecnici. L’illuminazione virtuale è stata studiata per simulare gli effetti visivi del corridoio e dei punti luce integrati nei pannelli, creando un’atmosfera realistica e immersiva.

Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: 3D Studio Max e V-Ray animazione

Dettaglio 3D fotorealistico dell’interno di un’astronave futuristica in stile industriale, con tubi metallici, pannelli tecnici e luci LED rosse e blu; modellazione in 3ds Max, rendering con V‑Ray e post‑produzione video in After Effects.

Dettaglio

In questo render possiamo vedere l’elevata qualità che abbiamo usato per la creazione delle texture e le luci 3D di dettaglio. Ogni piccola lampadina interna ai pannelli di controllo è una fonte di luce indipendente, controllata singolarmente. Per il texture mapping invece è stata utilizzata la tecnica dell’ UVW Map su ogni singola superfice poligonale.

Wireframe 3D dell’interno di un corridoio di astronave futuristica in stile industriale, con strutture circolari, tubi e pannelli tecnici; modellazione in 3ds Max e rendering con V‑Ray.

Testare l’illuminazione

La vista tecnica wireframe 3D mette in evidenza le strutture circolari, i tubi metallici e i pannelli di controllo lungo le pareti, mostrando la complessità della modellazione poligonale e l’attenzione ai dettagli architettonici e meccanici. Questo passaggio è parte del workflow di produzione dell’animazione, utile per verificare proporzioni, geometrie e coerenza strutturale prima della fase di texturing e illuminazione.

Schermata di lavoro in 3ds Max con vista wireframe frontale e vista prospettica texturizzata di un corridoio di astronave futuristica in stile industriale; modellazione 3D, rendering con V‑Ray e dettagli strutturali come tubi, pannelli e supporti circolari.

Modello 3D

Questa è la schermata di lavoro della modellazione 3D del progetto. Partendo dal disegno di un modulo abbiamo creato gli altri, modificandoli, creando nel finale, il corridoio completo.

Schermata di Adobe After Effects con composizione di un corridoio 3D di astronave futuristica, in fase di post‑produzione video con inserimento di effetti speciali e correzione del colore; modellazione in 3ds Max e rendering con V‑Ray.

Post-produzione in After Effects

Post‑produzione video in Adobe After Effects di una scena 3D, con inserimento di effetti speciali di fumo tramite chroma key e color grading su texture, luci generali e di dettaglio, per un risultato visivo realistico e immersivo.