Compesso accademico sul tevere

Design contemporaneo fluviale con silhouettes grafiche.

Render 3D concettuale in bianco e nero di edificio moderno a struttura modulare in acciaio e vetro, integrato in paesaggio con alberi, percorsi curvi e specchio d’acqua, realizzato con 3ds Max e V-Ray durante il corso di architettura 3D.

Render definitivo

Il progetto raffigura una struttura di design contemporaneo fluviale, caratterizzata da volumi lineari e ampie superfici vetrate che dialogano con il paesaggio circostante. La modellazione tridimensionale è stata realizzata in 3ds Max, con rendering fotorealistico in V‑Ray per valorizzare materiali, luci e riflessi sull’acqua. Un elemento distintivo è il gioco di ombre proiettate sul terreno, studiato per ricalcare e amplificare il disegno architettonico. Questo effetto, ottenuto grazie a un controllo preciso della luce, è frutto di una delle tecniche affrontate durante il corso di Architettura con 3D Studio Max, in cui si approfondisce come modellare e orientare le fonti luminose per ottenere esattamente l’atmosfera desiderata. La fase di post‑produzione in Photoshop ha completato l’elaborato con silhouettes grafiche ed effetti visivi. Le figure umane servono a dare un riferimento immediato delle proporzioni, permettendo di percepire la reale dimensione della struttura e il rapporto con lo spazio circostante, oltre a rafforzarne l’impatto scenografico.

Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: 3D Studio Max e V-Ray per l’architettura

Rendering 3D in modalità wirecolor di un edificio moderno con struttura reticolare metallica e pannelli colorati, percorso rosso in primo piano e aree verdi e viola circostanti, utilizzato per distinguere rapidamente ogni elemento e creare maschere in post‑produzione.

Render Wirecolor

Rendering in modalità wirecolor del modello architettonico con struttura in acciaio a vista. I colori piatti non rappresentano i materiali reali, ma servono a distinguere le diverse parti del progetto e a generare maschere di selezione utili in fase di post‑produzione. La scena, ambientata su un piano di riferimento con percorsi e superfici differenziate cromaticamente, evidenzia la complessità della modellazione e la suddivisione degli elementi. Realizzato in 3ds Max e renderizzato con V‑Ray durante il corso di architettura 3D.

Rendering 3D in modalità wireframe di un edificio moderno composto da volumi rettangolari interconnessi all’interno di una struttura cubica reticolare, con percorso curvo e panchina in primo piano, elementi urbani sullo sfondo e paesaggio circostante, utilizzato per analizzare geometria e distribuzione spaziale.

Wireframe

Vista tecnica in modalità wireframe del modello architettonico moderno racchiuso in una struttura reticolare metallica. La rappresentazione mette in evidenza non solo la geometria e i volumi dell’edificio, ma anche le ombre proiettate sul terreno, utili per valutare l’interazione della luce con la struttura e l’ambiente circostante. Il percorso curvo in primo piano e gli elementi del paesaggio completano la composizione, offrendo un’anteprima chiara della distribuzione spaziale. Realizzato durante il corso di architettura 3D con 3ds Max e V‑Ray.