Modellazione 3D interno con effetto nebbia fotografico.

Render definitivo
Render 3D fotorealistico di interni, con particolare attenzione alla creazione di materiali e texture: listoni di legno a terra, stucco alle pareti e legno del tavolo. I materiali naturali, come le foglie dei cespugli e i tronchi degli alberi, sono stati lavorati per ottenere un effetto grafico coerente e al tempo stesso realistico. L’illuminazione virtuale è stata studiata per simulare una giornata di brutto tempo, con effetto nebbia che avvolge la scena e valorizza la profondità dello spazio. Il progetto è stato realizzato nell’ambito del corso di Architettura e Interior Design con 3ds Max e V‑Ray.
Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: 3D Studio Max e V-Ray per l’architettura

Dettaglio
In questo dettaglio del rendering si può vedere la qualità della texture che abbiamo realizzato per il pavimento. Per ottenere questo effetto foto-realistico abbiamo usato una tecnica di rendering avanzata: il displacement, che permette di creare superfici 3D partendo direttamente dalla texture o dalla foto, creando avvallamenti e increspature sul legno realistiche.

Wireframe
Wireframe 3D dell’interno minimalista con ampia finestra triangolare affacciata sul bosco, fase preliminare del render finale. La scena, priva di materiali, evidenzia la precisione della modellazione e la disposizione degli arredi. L’illuminazione virtuale è stata studiata per simulare la luce diffusa di una giornata di brutto tempo, con effetto nebbia che avvolge lo spazio e anticipa l’atmosfera del progetto definitivo.

