Rendering con effetti di luce colorata e materiali tecnici.

Render definitivo
Questo è il render definitivo. La scena è stata creata in 3D Studio Max con le tecniche di modellazione poligonale. Particolare attenzione è stata dedicata alla lavorazione dei materiali “scenografici” dei pannelli murali colorati. Per simulare l’effetto “bagliore” sui pannelli, abbiamo creato una texture retroilluminata unita ad un materiale che riprodusse il plexiglass. Anche per i cusicni è stato creato un materiale avanzato per simulare la lucidatura e i riflessi. Il rendering è stato creato con V-Ray. Le fiamme delle candele sui tavoli sono state lavorate in post-produzione.
Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: 3D Studio Max e V-Ray per l’architettura

Wirecolor
Questo è il rendering di selezione wirecolor. Viene usato in post-produzione per la creazione veloce di maschere e la selezione pulita degli elementi.

Clay Render
Questo è il clay render del progetto. In questa fase viene testata l’illuminazione 3D, senza l’interferenza dei materiali per avere una visione d’insieme più “pulita”.